米哈游AI陪伴产品宣布停运,上线不足一个月

来源:21世纪经济报道 | 2026-08-13 08:26:14 |

记者丨吴立洋

编辑丨陶力,骆一帆


(资料图)

8月11日,米哈游发布公告,宣布旗下桌面AI陪伴软件《BSide: Olivia Lin》将正式停止运营。

据公告,8月27日《BSide: Olivia Lin》将推送离线版本,关闭写信、MIDI上传等在线交互功能;8月31日正式下架并关停服务器。

据介绍,离线版本支持用户在本地继续聆听林离的演奏,并使用桌面动态壁纸等功能。服务器关闭后,离线版本不受影响,仍可继续运行。

作为公司试验性AI产品,《BSide: Olivia Lin》由米哈游旗下稻海桑田工作室开发,其角色设定为钢琴专业的虚拟女生,融合AI文本互动、音乐生成与桌面动态壁纸功能,于今年7月13日登陆Steam开启抢先体验,目前尚未运营满一个月。一个月前,米哈游联合创始人蔡浩宇旗下Anuttacon的AI陪伴产品AnuNeko,也已经宣布永久关停。

今年5月,米哈游CEO刘伟在一场AI技术分享会上明确表态:未来三年公司最多投入1000亿元深耕AI领域,“就算最终不成功,没做出来也认了,就当放一场大烟花”。他同时强调,创始人必须扎根技术一线,才能跟上AI领域的快速迭代节奏。

在更早的一场上海交通大学演讲中,刘伟也谈到自己对于AI游戏的看法。

他表示,AI对游戏体验的改变,最直接的方向是“完全个性化”。今天的大多数游戏,虽然操作不同,但玩家体验基本是一样的,这是因为游戏的生产成本太高了。但在AI介入后,游戏便能实时生成用户想要的内容,提供个性定制化的游戏体验,这将是“千人千面”的游戏体验。据其预计,三年之内,就会有这样的游戏出现,米哈游也正在这个方向上努力探索。

值得注意的是,除试验性产品《BSide: Olivia Lin》外,米哈游在AI游戏领域还有多处布局。

早在2018年,米哈游就成立了“逆熵研究部”,启动自研游戏垂直大模型Glossa;2020年,推出虚拟数字人“yoyo鹿鸣”;去年11月,由蔡浩宇担任制作人的开放世界新作《Varsapura》(《雨之城》)的B站官方账号发布了31分钟的实机演示视频,由于封面图与“鹿鸣”高度相似,且该项目也开放了AI相关岗位招聘,这款备受期待的新作也被认为将具备较为前沿的AI技术。

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出品丨21财经客户端 21世纪经济报道

编辑丨王滢 江佩霞